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	<title>HackBBS - Contributions [fr]</title>
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		<updated>2010-09-11T19:10:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Correction&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contribuons ensemble à ce wiki afin d&#039;étendre nos connaissances !&lt;br /&gt;
Suite à de nombreuses attaques de Bot , il faut maintenant etre inscrit pour modifier et poster ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sites==&lt;br /&gt;
* [http://hackbbs.org/ HackBBS]&lt;br /&gt;
* [http://forum.hackbbs.org/ Forum HackBBS]&lt;br /&gt;
* [http://dev.hackbbs.org/ Forum DevBBS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
===Projets en développement===&lt;br /&gt;
* [[BBB]]: Bomb Battle Bot&lt;br /&gt;
* [[dn42]]&lt;br /&gt;
* [[ctf]]&lt;br /&gt;
* [[atmelchal 1]]: Challenge Atmel 1 =&amp;gt; Challenge Special 3&lt;br /&gt;
* [[Hackbbs Todo]] : Tdo / Gestion des projets de HackBBS pour toutes et tous.&lt;br /&gt;
* [[Hackbbs Collaboratif]] : Outil de gestion de projet mis en place pour la gestion des projets établis sur la Todo, permettant une collaboration avec des outils indispensables. Une fois l&#039;API de HackBBS implémentée, elle y sera intégrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
* [[svn.hackbbs.org]]: [http://svn.hackbbs.org]&lt;br /&gt;
Ce service nous permet de gérer les versions de nos développements et est un dÃépôt de nos projets.&lt;br /&gt;
Récemment quelques membres ont eu l&#039;occasion d&#039;y tester des injections JavaScript.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en production===&lt;br /&gt;
* [[mail.hackbbs.org]]: [http://mail.hackbbs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
Pas encore de date fixée pour le prochain meeting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consultez les archives (plus bas) pour retrouver les résumés des meetings terminés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Archives==&lt;br /&gt;
===Meeting===&lt;br /&gt;
* [[HackBBS-BBQ3]] terminé, consultez le résumé sur cette page : [[HackBBS-BBQ3]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<updated>2010-09-11T19:09:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Sites==&lt;br /&gt;
* [http://hackbbs.org/ HackBBS]&lt;br /&gt;
* [http://forum.hackbbs.org/ Forum HackBBS]&lt;br /&gt;
* [http://dev.hackbbs.org/ Forum DevBBS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
===Projets en développement===&lt;br /&gt;
* [[BBB]]: Bomb Battle Bot&lt;br /&gt;
* [[dn42]]&lt;br /&gt;
* [[ctf]]&lt;br /&gt;
* [[atmelchal 1]]: Challenge Atmel 1 =&amp;gt; Challenge Special 3&lt;br /&gt;
* [[Hackbbs Todo]] : Tdo / Gestion des projets de HackBBS pour toutes et tous.&lt;br /&gt;
* [[Hackbbs Collaboratif]] : Outil de gestion de projet mis en place pour la gestion des projets établis sur la Todo, permettant une collaboration avec des outils indispensables. Une fois l&#039;API de HackBBS implémentée, elle y sera intégrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
* [[svn.hackbbs.org]]: [http://svn.hackbbs.org]&lt;br /&gt;
Ce service nous permet de gérer les versions de nos dÃéveloppements et est un dÃépôt de nos projets.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===Projet en production===&lt;br /&gt;
* [[mail.hackbbs.org]]: [http://mail.hackbbs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
Pas encore de date fixée pour le prochain meeting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consultez les archives (plus bas) pour retrouver les résumés des meetings terminés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Archives==&lt;br /&gt;
===Meeting===&lt;br /&gt;
* [[HackBBS-BBQ3]] terminé, consultez le résumé sur cette page : [[HackBBS-BBQ3]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<updated>2010-09-11T19:09:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Sites==&lt;br /&gt;
* [http://hackbbs.org/ HackBBS]&lt;br /&gt;
* [http://forum.hackbbs.org/ Forum HackBBS]&lt;br /&gt;
* [http://dev.hackbbs.org/ Forum DevBBS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
===Projets en développement===&lt;br /&gt;
* [[BBB]]: Bomb Battle Bot&lt;br /&gt;
* [[dn42]]&lt;br /&gt;
* [[ctf]]&lt;br /&gt;
* [[atmelchal 1]]: Challenge Atmel 1 =&amp;gt; Challenge Special 3&lt;br /&gt;
* [[Hackbbs Todo]] : Tdo / Gestion des projets de HackBBS pour toutes et tous.&lt;br /&gt;
* [[Hackbbs Collaboratif]] : Outil de gestion de projet mis en place pour la gestion des projets établis sur la Todo, permettant une collaboration avec des outils indispensables. Une fois l&#039;API de HackBBS implémentée, elle y sera intégrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
* [[svn.hackbbs.org]]: [http://svn.hackbbs.org]&lt;br /&gt;
Ce service nous permet de gérer les versions de nos dÃéveloppements et est un dÃépôt de nos projets.&lt;br /&gt;
Récemment quelques membres ont eu l&#039;occasion d&#039;y tester des injections JavaScript.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en production===&lt;br /&gt;
* [[mail.hackbbs.org]]: [http://mail.hackbbs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
Pas encore de date fixÃ©e pour le prochain meeting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consultez les archives (plus bas) pour retrouver les résumés des meetings terminés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Archives==&lt;br /&gt;
===Meeting===&lt;br /&gt;
* [[HackBBS-BBQ3]] terminé, consultez le résumé sur cette page : [[HackBBS-BBQ3]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<updated>2010-04-25T18:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Introduction===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  C&#039;est un svn blabla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment y accÃ©der?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir un compte=&amp;gt; demander Ã  pp ou Korigan via mp, mail, irc, fax, sms, nuage de fumÃ©e...suit yourself!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Exemple de rÃ©cupÃ©ration du dÃ©pot Battle-Bot(Cela va crÃ©er une copie local du projet): &lt;br /&gt;
 svn checkout http://USER@svn.hackbbs.org/svn/Battle-Bot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On travail dans trunk.&lt;br /&gt;
Lorque l&#039;on est satisfait on upload:&lt;br /&gt;
 svn ci -m &amp;quot;Corection de bugs&amp;quot; rep/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le travail est vraiment bon on en fait une release dans tags:&lt;br /&gt;
 svn copy trunk tags/release_1&lt;br /&gt;
 svn ci -m &amp;quot;crÃ©ation release 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-documentation sympathique sur l&#039;utilisation d&#039;un svn: [http://particul.es/blog/index.php?post/svn-%3A-branches%2C-tags%2C-trunk-et-pourquoi-pas-sangoku]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=262</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-29T15:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
===Projets en dÃ©veloppement===&lt;br /&gt;
  * [[BBB]]: Bomb Battle Bot&lt;br /&gt;
  * [[dn42]]&lt;br /&gt;
  * [[ctf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
  * [[svn.hackbbs.org]]: [http://svn.hackbbs.org]&lt;br /&gt;
  Ce service nous permet de gÃ©rer les versions de nos dÃ©veloppements et est un dÃ©pÃ´t de nos projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en production===&lt;br /&gt;
  * [[mail.hackbbs.org]]: [http://mail.hackbbs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
  * [[HackBBS-BBQ3]]: Meeting IRL(et oui), annuel prÃ©vu en Juin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-19T18:43:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : A dÃ©protÃ©gÃ© Â« Accueil Â»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contribuons ensemble Ã  ce wiki afin d&#039;Ã©tendre nos connaisances !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
===Projets en dÃ©veloppement===&lt;br /&gt;
  * [[BBB]]: Bomb Battle Bot&lt;br /&gt;
  * [[dn42]]&lt;br /&gt;
  * [[ctf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
  * [[svn.hackbbs.org]]: [http://svn.hackbbs.org]&lt;br /&gt;
  Ce service nous permet de gÃ©rer les versions de nos dÃ©veloppements et est un dÃ©pot de nos projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en production===&lt;br /&gt;
  * [[mail.hackbbs.org]]: [http://mail.hackbbs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
  * [[HackBBS-BBQ3]]: Meeting IRL(et oui), annuel prÃ©vu en Juin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<updated>2010-03-19T18:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
===Projets en dÃ©veloppement===&lt;br /&gt;
  * [[BBB]]: Bomb Battle Bot&lt;br /&gt;
  * [[dn42]]&lt;br /&gt;
  * [[ctf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
  * [[svn.hackbbs.org]]: [http://svn.hackbbs.org]&lt;br /&gt;
  Ce service nous permet de gÃ©rer les versions de nos dÃ©veloppements et est un dÃ©pot de nos projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en production===&lt;br /&gt;
  * [[mail.hackbbs.org]]: [http://mail.hackbbs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
  * [[HackBBS-BBQ3]]: Meeting IRL(et oui), annuel prÃ©vu en Juin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<updated>2010-03-19T18:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : RÃ©vocation des modifications de Lemuria (discussion) vers la derniÃ¨re version de 76.96.39.218&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MgCXgI  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://zhlsqldxotku.com/&amp;quot;&amp;gt;zhlsqldxotku&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://vbxadfxlebay.com/]vbxadfxlebay[/url], [link=http://rxryxlujgykd.com/]rxryxlujgykd[/link], http://eqzrymovugfi.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<updated>2010-03-19T18:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : A protÃ©gÃ© Â« Accueil Â» ([edit=autoconfirmed] (infini) [move=autoconfirmed] (infini))&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;vgFhWk  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://lydgooptmlfj.com/&amp;quot;&amp;gt;lydgooptmlfj&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://oigtzqilwrji.com/]oigtzqilwrji[/url], [link=http://wbqrzndbsxdl.com/]wbqrzndbsxdl[/link], http://kxbqbylgljql.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-19T18:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : RÃ©vocation des modifications de 76.96.39.218 (discussion) vers la derniÃ¨re version de 12.200.144.164&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;vgFhWk  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://lydgooptmlfj.com/&amp;quot;&amp;gt;lydgooptmlfj&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://oigtzqilwrji.com/]oigtzqilwrji[/url], [link=http://wbqrzndbsxdl.com/]wbqrzndbsxdl[/link], http://kxbqbylgljql.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Svn.hackbbs.org&amp;diff=245</id>
		<title>Svn.hackbbs.org</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Svn.hackbbs.org&amp;diff=245"/>
		<updated>2010-03-19T18:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 159 de 189.30.45.116 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;QLPDrN  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://jtodmyssdtbv.com/&amp;quot;&amp;gt;jtodmyssdtbv&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://bzqhceeqtexp.com/]bzqhceeqtexp[/url], [link=http://xlqasvvxqllt.com/]xlqasvvxqllt[/link], http://wjcdjtnclpdb.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Svn.hackbbs.org&amp;diff=244</id>
		<title>Svn.hackbbs.org</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Svn.hackbbs.org&amp;diff=244"/>
		<updated>2010-03-19T18:26:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 167 de 66.135.48.83 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;rnkuj5  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://xvwafcuamsuz.com/&amp;quot;&amp;gt;xvwafcuamsuz&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://yxuwpvqclhnf.com/]yxuwpvqclhnf[/url], [link=http://dwkfcvytirgx.com/]dwkfcvytirgx[/link], http://xgjdkutubgeb.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Svn.hackbbs.org&amp;diff=243</id>
		<title>Svn.hackbbs.org</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Svn.hackbbs.org&amp;diff=243"/>
		<updated>2010-03-19T18:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;96K6vu  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://fsiyzpzggyln.com/&amp;quot;&amp;gt;fsiyzpzggyln&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://cqwdhkjxzepj.com/]cqwdhkjxzepj[/url], [link=http://kmnxtssxpvza.com/]kmnxtssxpvza[/link], http://rdelyjlanriw.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<title>Svn.hackbbs.org</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Svn.hackbbs.org&amp;diff=242"/>
		<updated>2010-03-19T18:25:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 167 de 66.135.48.83 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;rnkuj5  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://xvwafcuamsuz.com/&amp;quot;&amp;gt;xvwafcuamsuz&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://yxuwpvqclhnf.com/]yxuwpvqclhnf[/url], [link=http://dwkfcvytirgx.com/]dwkfcvytirgx[/link], http://xgjdkutubgeb.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Svn.hackbbs.org&amp;diff=241</id>
		<title>Svn.hackbbs.org</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Svn.hackbbs.org&amp;diff=241"/>
		<updated>2010-03-19T18:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 192 de 86.73.250.15 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;96K6vu  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://fsiyzpzggyln.com/&amp;quot;&amp;gt;fsiyzpzggyln&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://cqwdhkjxzepj.com/]cqwdhkjxzepj[/url], [link=http://kmnxtssxpvza.com/]kmnxtssxpvza[/link], http://rdelyjlanriw.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Svn.hackbbs.org&amp;diff=240</id>
		<title>Svn.hackbbs.org</title>
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		<updated>2010-03-19T18:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 219 de 94.77.209.62 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Introduction===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  C&#039;est un svn blabla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Comment y accÃ©der?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Avoir un compte=&amp;gt; demander Ã  pp ou Korigan via mp, mail, irc, fax, sms, nuage de fumÃ©e...suit yourself!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Exemple de rÃ©cupÃ©ration du dÃ©pot Battle-Bot(Cela va crÃ©er une copie local du projet): &lt;br /&gt;
 svn checkout http://USER@svn.hackbbs.org/svn/Battle-Bot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On travail dans trunk.&lt;br /&gt;
Lorque l&#039;on est satisfait on upload:&lt;br /&gt;
 svn ci -m &amp;quot;Corection de bugs&amp;quot; rep/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le travail est vraiment bon on en fait une release dans tags:&lt;br /&gt;
 svn copy trunk tags/release_1&lt;br /&gt;
 svn ci -m &amp;quot;crÃ©ation release 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-documentation sympathique sur l&#039;utilisation d&#039;un svn: [http://particul.es/blog/index.php?post/svn-%3A-branches%2C-tags%2C-trunk-et-pourquoi-pas-sangoku]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=234</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-18T19:21:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contribuons ensemble Ã  ce wiki afin d&#039;Ã©tendre nos connaisances !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
===Projets en dÃ©veloppement===&lt;br /&gt;
  * [[BBB]]: Bomb Battle Bot&lt;br /&gt;
  * [[dn42]]&lt;br /&gt;
  * [[ctf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
  * [[svn.hackbbs.org]]: [http://svn.hackbbs.org]&lt;br /&gt;
  Ce service nous permet de gÃ©rer les versions de nos dÃ©veloppements et est un dÃ©pot de nos projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en production===&lt;br /&gt;
  * [[mail.hackbbs.org]]: [http://mail.hackbbs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
  * [[HackBBS-BBQ3]]: Meeting IRL(et oui), annuel prÃ©vu en Juin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-18T19:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 230 de 86.73.250.15 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;oE6g8k  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://txjkqlhdqvpv.com/&amp;quot;&amp;gt;txjkqlhdqvpv&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://rojubruludvs.com/]rojubruludvs[/url], [link=http://uxomlvjfwdni.com/]uxomlvjfwdni[/link], http://kekrxclqmxce.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-17T10:26:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 178 de 173.233.64.120 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;oE6g8k  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://txjkqlhdqvpv.com/&amp;quot;&amp;gt;txjkqlhdqvpv&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://rojubruludvs.com/]rojubruludvs[/url], [link=http://uxomlvjfwdni.com/]uxomlvjfwdni[/link], http://kekrxclqmxce.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-17T10:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 181 de 79.125.28.123 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;bCTAHD  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://bicnaqjwgpcu.com/&amp;quot;&amp;gt;bicnaqjwgpcu&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://qedjslibqjze.com/]qedjslibqjze[/url], [link=http://khfrqswbetxk.com/]khfrqswbetxk[/link], http://lnakokdeqccv.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-17T10:25:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 182 de 195.177.73.102 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;nI3fGY  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://gbkyqvdhpiun.com/&amp;quot;&amp;gt;gbkyqvdhpiun&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://mqeodqldejsj.com/]mqeodqldejsj[/url], [link=http://foxfbnypogtz.com/]foxfbnypogtz[/link], http://vdgjkndnvuxa.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-17T10:23:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 183 de 216.221.67.107 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;bEriSy  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://niqtxwdigtod.com/&amp;quot;&amp;gt;niqtxwdigtod&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://jsjrahjldxlh.com/]jsjrahjldxlh[/url], [link=http://lxqbjfskupom.com/]lxqbjfskupom[/link], http://czaqmjyltbla.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=224</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-17T10:22:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 190 de 163.21.140.253 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;CybUoI  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://vxubpdadkjlo.com/&amp;quot;&amp;gt;vxubpdadkjlo&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://rgzhhfjfolsz.com/]rgzhhfjfolsz[/url], [link=http://dbtqoxvyobqy.com/]dbtqoxvyobqy[/link], http://yhziwfcwmcie.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=223</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-17T10:21:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 191 de 86.73.250.15 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;BOgni9  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://ebbvpiumbqrd.com/&amp;quot;&amp;gt;ebbvpiumbqrd&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://tenxcvhfeadq.com/]tenxcvhfeadq[/url], [link=http://rhpffmfqatgf.com/]rhpffmfqatgf[/link], http://ybidtniyfqsw.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=BBB&amp;diff=222</id>
		<title>BBB</title>
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		<updated>2010-03-17T10:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 215 de 58.137.132.100 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== PrÃ©sentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Ce contest se deroule sur un chan IRC (pour le moment #test_bot sur irc.2600.net,&lt;br /&gt;
	si ce n&#039;est pas le cas demander a tosh ou WapiFlapi, les organisateurs.&lt;br /&gt;
	Le contest ce deroule au tour par tour (voir section 2.deroulement d&#039;une partie)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Chaque joueur (Bot) a des points de fireppower, de speed, et de timer, respectivement&lt;br /&gt;
	ces points permetent de faire des bombes qui explosent plus, de poser des bombes qui&lt;br /&gt;
	exploseront plus tard dans le temps, de se deplacer plus vite.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Le but du jeu est d&#039;etre les dernier survivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Le jeu se deroule dans un repere :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
   Y                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   3                               &lt;br /&gt;
   2                               &lt;br /&gt;
   1                               &lt;br /&gt;
   0                               &lt;br /&gt;
     0  1  2  3  .  .  .  .  .  X &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Toute coordonee sera donnee sous la forme X Y&lt;br /&gt;
	Les valeurs minimum de X et Y sont 0&lt;br /&gt;
	Les valeurs maximum de X et Y sont (nombre de joueurs * 5) - 1&lt;br /&gt;
	Ce qui nous fait une map de largeur et de hauteur egale a 5 fois le nombre de joueurs.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    	&lt;br /&gt;
	Quand une bombe explose et vous touche vous etes mort et la partie est finit pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RÃ¨gles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	- Tout message dans le chan en public, une fois le jeu comencer (c&#039;est a dire&lt;br /&gt;
	une fois que l&#039;arbitre a annoncer le debut du TOUR 1) resultera en la disqualification&lt;br /&gt;
	imediate du joueur pour ce tour.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	- Toute tentative de changement de pseudo, ou autre action en vu de perturber&lt;br /&gt;
	l&#039;arbitre, resultera en la disqualification imediate du joueur pour ce tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	- Tout travail en equipe des bots, est autorisee et meme encourager cependant&lt;br /&gt;
	le jeu ne s&#039;arettera que quand il n&#039;y aura plus qu&#039;un survivant. Les comunication&lt;br /&gt;
	inter-euipes devront etre faites en respectant les regles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	- Les organisateurs ce reservent le droit de disqualifier des joueurs quand ils&lt;br /&gt;
	considerent que ces joueurs nuient au bon dÃ©roulement du jeu en essayant de&lt;br /&gt;
	contourner les rÃ¨gles ou en pratiquant du &#039;travail en Ã©quipe&#039; abusif (des equipes&lt;br /&gt;
	de 50bots par exemple) ou autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DÃ©roulement d&#039;une partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ,-- Debut du tour&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | l&#039;Arbitre annonce le numero du tour, ceci marque le debut de ce tour&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 +-- Envoi des actions&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | l&#039;Arbitre annonce : &#039;SEND_YOUR_ACTION&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Periode pendant laquelle chaque joueur peut envoyer des msg prives a l&#039;arbitre avec ses actions.&lt;br /&gt;
 | Seul le dernier msg envoyee pendant un tour sera pris en compte&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Ce tour aura une duree limitee qui sera donnee en debut de jeu.&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 +-- Execution des actions&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | pendant cette periode l&#039;Arbitre efectue les calculs dans l&#039;ordre :&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Execution des deminages.&lt;br /&gt;
 | Executions des deplacements.&lt;br /&gt;
 | Executions des etudes.&lt;br /&gt;
 | Execution des posages de bombes.&lt;br /&gt;
 | Execution des explosions. (les &lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 +-- Publication des actions&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Pendant cette periode (de duree quasi-nulle) l&#039;arbitre poste les actions de chacun sur le chan public.&lt;br /&gt;
 | Les Bots peuvent alors prendre conaissance des actions des autres.&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 &#039;-------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commandes de l&#039;arbitre ==&lt;br /&gt;
Listes des informations que le bot envois sur le canal ou en privÃ© :&lt;br /&gt;
(les [] indique que la commande attends un argument /!\ il ne faut pas lenvoyer les &#039;[&#039; et &#039;]&#039; /!\ )&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BEGIN_GAME : annonce le dÃ©but d&#039;une partie, vous devez envoyer &amp;quot;join_game&amp;quot; au bot avant que la partie ne commence&lt;br /&gt;
 JOIN_OK : indique que vous Ãªtes bien enregistrÃ© pour la partie&lt;br /&gt;
 MAP_SIZE [size] : indique la taille de la carte au dÃ©but de partie (une map 2D [size]*[size])&lt;br /&gt;
 JOUEURS [nb] : [nb] joueurs ont rejoins cette partie&lt;br /&gt;
 ROUND_LENGHT [lenght] : indique que la durÃ©e de chaque tour est de [lenght] secondes&lt;br /&gt;
 POSITION [player] [x] [y] : indique que [player] se situe maintenant en [x],[y] sur la map.&lt;br /&gt;
 TOUR [nb] : indique que l&#039;on passe au tour numÃ©ro [nb]&lt;br /&gt;
 NO_ACTION [player] : indique que [player] n&#039;effectue aucune action pour ce tour&lt;br /&gt;
 STUDY_FIREPOWER [player] [t] : indique qu&#039;il reste [t] tours Ã  [player] pour gagner 1 point de firepower&lt;br /&gt;
 STUDY_SPEED [player] [t] : indique qu&#039;il reste [t] tours Ã  [player] pour gagner 1 point de speed&lt;br /&gt;
 STUDY_TIMER [player] [t] : indique qu&#039;il reste [t] tours Ã  [player] pour gagner 1 point de timer&lt;br /&gt;
 BOMB [player] [t] : indique que [player] a posÃ© une bombe qui explosera dans [t] tours&lt;br /&gt;
 DEFUSE [player] : indique que [player] est en train de dÃ©samorcer les bombes se trouvant sur sa position&lt;br /&gt;
 SEND_YOUR_ACTION : les informations de ce tours ont finies d&#039;arriver, vous pouvez envoyer votre action pour le prochain tour&lt;br /&gt;
 NO_ENOUGH_PLAYERS : indique qu&#039;il n&#039;y a pas assez de joueurs pour commencer une partie&lt;br /&gt;
 DEAD [player] : [player] est mort, la partie est finie pour lui&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Listes des commandes que l&#039;on peut envoyer au bot :&lt;br /&gt;
(les [] indique que la commande attends un argument /!\ il ne faut pas les envoyer /!\ )&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 join_game : rejoindre une partie (aprÃ¨s un message BEGIN_GAME)&lt;br /&gt;
 NORTH [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers le nord&lt;br /&gt;
 SOUTH [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers le sud&lt;br /&gt;
 EAST [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers l&#039;est&lt;br /&gt;
 WEST [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers l&#039;ouest&lt;br /&gt;
 BOMB [t] : pose une bombe Ã  la position oÃ¹ l&#039;on se trouve, et qui explosera au tour [t]&lt;br /&gt;
 STUDY_FIREPOWER : permet de gagner 1 point de firepower (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
 STUDY_TIMER : permet de gagner 1 point de timer (impossible d&#039;effectuer une action pendant 2 tours)&lt;br /&gt;
 STUDY_SPEED : permet de gagner 1 point de speed (impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
 DEFUSE : dÃ©truit toutes les bombes se trouvant sur votre case (impossible d&#039;effectuer une action pendant 2 tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	vous trouverez ici une description des diferantes actions :&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	NORTH/SOUTH/EAST/WEST :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Ces actions permetent de ce deplacer respectivement vers Y+ , Y- , X+ , X-&lt;br /&gt;
		Ce qui est illustrÃ©e ici :&lt;br /&gt;
               &lt;br /&gt;
                               &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Y                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .              N                &lt;br /&gt;
   .              ^                &lt;br /&gt;
   .         W &amp;lt;- + -&amp;gt; E           &lt;br /&gt;
   .              v                &lt;br /&gt;
   3              S                &lt;br /&gt;
   2                               &lt;br /&gt;
   1                               &lt;br /&gt;
   0                               &lt;br /&gt;
     0  1  2  3  .  .  .  .  .  X                &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		Ces actions prenent un argument qui definit de combien de cases on se deplace dans&lt;br /&gt;
		la direction donnee. Si ce nombre est superieur au SPEED du joueur alors l&#039;action&lt;br /&gt;
		est invalide.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	BOMB :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		BOMB permet de poser une bombe sur la case ou vous vous trouvez.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Les bombes explosent en croix et ont une puissance de feu egale au FIREPOWER du joueur.&lt;br /&gt;
		Exemple :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Les &#039;!&#039; representes les cases touchees par l&#039;explosion de @ si @ a un FIREPOWER de 3 :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
   Y                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .          !                    &lt;br /&gt;
   .          !                    &lt;br /&gt;
   .          !                    &lt;br /&gt;
   . !  !  !  @  !  !  !           &lt;br /&gt;
   3          !                    &lt;br /&gt;
   2          !                    &lt;br /&gt;
   1          !                    &lt;br /&gt;
   0                               &lt;br /&gt;
     0  1  2  3  .  .  .  .  .  X&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    La bombe explosera au tour donner en parametre. ainssi BOMB 42 , fera exploser la BOMBE au tour 42.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	    REMARQUE : Si une bombe, en explosant, atteint une autre bombe, alors cette derniÃ¨re explose en mÃªme temps (et les memes regles s&#039;appliquent pour cette nouvelle bombe.&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	STUDY_ FIREPOWER/SPEED/TIMER :&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	les commandes STUDY_MACHIN permetent de gagner un point dans le domaine en question.&lt;br /&gt;
	Il faut savoir que ces etudes prenent plusieurs tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STUDY_FIREPOWER : permet de gagner 1 point de firepower (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STUDY_SPEED : permet de gagner 1 point de speed (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STUDY_TIMER : permet de gagner 1 point de timer (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 2 tours)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    DEFUSE :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Cette comande ne prend pas d&#039;arguments , mais elle prend deux tours :p&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		premier tour : elle detruit toue les bombes sur votre case (avants qu&#039;elles&lt;br /&gt;
		n&#039;explosent, si elle devaient exploser pendant ce tour)&lt;br /&gt;
		second tour : le Bot &#039;range son materiel&#039; et est donc imobiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Pour avoir des reponsses qui ne sont pas ici demander a tosh ou WapiFlapi , on mettra aussi a jour la FAQ !&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	# A-t-on le droit d&#039;attaquer directement et autrement qu&#039;avec les methodes definies par le jeu les adversaires?&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
		Des rounds spÃ©cial &#039;FreePlay&#039; seront organisÃ©e ou l&#039;on poura TOUT faire :p , mais si rien n&#039;est prÃ©ciser c&#039;est interdit,&lt;br /&gt;
		ceci afin dÃ©viter des degats pour les joueurs dont les bots ne sont pas pret du point de vue securitaire,&lt;br /&gt;
		en phase de test par example&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
	# Si je fais BOMB 5, et que je suis au tour 10, est-ce que mon &#039;BOMB 5&#039; est comptÃ© comme une action quand meme&lt;br /&gt;
	# (et donc je ne peut rien faire d&#039;autre), ou bien est-ce ignorÃ© par l&#039;arbitre?&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
		En fait l&#039;arbitre prend en compte la derniere action envoyer. Qu&#039;elle sois valide ou non.&lt;br /&gt;
		Puis si elle est valide elle est executer :&lt;br /&gt;
		- On est au tour 10.&lt;br /&gt;
		- J&#039;envois &#039;BOMB 15&#039; (qui est valide)&lt;br /&gt;
		- Puis j&#039;envois &#039;BOMB 5&#039; (invalide)&lt;br /&gt;
		L&#039;Arbitre prend en compte uniquement le BOMB 5 qui est invalide, donc je ne ferais rien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# Si je fais BOMB 45, et STUDY_FIREPOWER entre temps, la bomb gagnera en puissance.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=221</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=221"/>
		<updated>2010-03-17T10:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 210 de 129.102.240.246 (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Projets==&lt;br /&gt;
===Projets en dÃ©veloppement===&lt;br /&gt;
  * [[BBB]]: Bomb Battle Bot&lt;br /&gt;
  * [[dn42]]&lt;br /&gt;
  * [[ctf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
  * [[svn.hackbbs.org]]: [http://svn.hackbbs.org]&lt;br /&gt;
  Ce service nous permet de gÃ©rer les versions de nos dÃ©veloppements et est un dÃ©pot de nos projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en production===&lt;br /&gt;
  * [[mail.hackbbs.org]]: [http://mail.hackbbs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
  * [[HackBBS-BBQ3]]: Meeting IRL(et oui), annuel prÃ©vu en Juin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=220</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=220"/>
		<updated>2010-03-17T10:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : RÃ©vocation des modifications de 77.242.20.18 (discussion) vers la derniÃ¨re version de 129.102.240.246&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Projets==&lt;br /&gt;
jmDRda  &amp;lt;a href=&amp;quot;http://xeujaenbyufy.com/&amp;quot;&amp;gt;xeujaenbyufy&amp;lt;/a&amp;gt;, [url=http://qiuvlyptulks.com/]qiuvlyptulks[/url], [link=http://ivvvhcsdwaqw.com/]ivvvhcsdwaqw[/link], http://dvuctjwiqwgq.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
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  Ce service nous permet de gÃ©rer les versions de nos dÃ©veloppements et est un dÃ©pot de nos projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en production===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
  * [[HackBBS-BBQ3]]: Meeting IRL(et oui), annuel prÃ©vu en Juin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=90</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=90"/>
		<updated>2010-03-08T21:03:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : Annulation des modifications 89 de Lemuria (discussion)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== POWNED BYE ANONYMOUS HACKER ! ==&lt;br /&gt;
== POWNED BYE ANONYMOUS HACKER ! ==&lt;br /&gt;
== POWNED BYE ANONYMOUS HACKER ! ==&lt;br /&gt;
== POWNED BYE ANONYMOUS HACKER ! ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==Projets==&lt;br /&gt;
===Projets en dÃ©veloppement===&lt;br /&gt;
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  * [[dn42]]&lt;br /&gt;
  * [[ctf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
  * [[svn.hackbbs.org]]: [http://svn.hackbbs.org]&lt;br /&gt;
  Ce service nous permet de gÃ©rer les versions de nos dÃ©veloppements et est un dÃ©pot de nos projets.&lt;br /&gt;
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===Projet en production===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
  * [[HackBBS-BBQ3]]: Meeting IRL(et oui), annuel prÃ©vu en Juin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=89</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=89"/>
		<updated>2010-03-08T20:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : RÃ©vocation des modifications de 88.164.241.237 (discussion) vers la derniÃ¨re version de 88.179.145.198&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Projets==&lt;br /&gt;
===Projets en dÃ©veloppement===&lt;br /&gt;
  * [[BBB]]: Bomb Battle Bot&lt;br /&gt;
  * [[dn42]]&lt;br /&gt;
  * [[ctf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en test===&lt;br /&gt;
  * [[svn.hackbbs.org]]: [http://svn.hackbbs.org]&lt;br /&gt;
  Ce service nous permet de gÃ©rer les versions de nos dÃ©veloppements et est un dÃ©pot de nos projets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Projet en production===&lt;br /&gt;
  * [[mail.hackbbs.org]]: [http://mail.hackbbs.org/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meeting==&lt;br /&gt;
  * [[HackBBS-BBQ3]]: Meeting IRL(et oui), annuel prÃ©vu en Juin&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=BBB&amp;diff=75</id>
		<title>BBB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=BBB&amp;diff=75"/>
		<updated>2010-03-04T16:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== PrÃ©sentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Ce contest se deroule sur un chan IRC (pour le moment #test_bot sur irc.2600.net,&lt;br /&gt;
	si ce n&#039;est pas le cas demander a tosh ou WapiFlapi, les organisateurs.&lt;br /&gt;
	Le contest ce deroule au tour par tour (voir section 2.deroulement d&#039;une partie)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Chaque joueur (Bot) a des points de fireppower, de speed, et de timer, respectivement&lt;br /&gt;
	ces points permetent de faire des bombes qui explosent plus, de poser des bombes qui&lt;br /&gt;
	exploseront plus tard dans le temps, de se deplacer plus vite.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Le but du jeu est d&#039;etre les dernier survivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Le jeu se deroule dans un repere :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
   Y                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   3                               &lt;br /&gt;
   2                               &lt;br /&gt;
   1                               &lt;br /&gt;
   0                               &lt;br /&gt;
 0  1  2  3  .  .  .  .  .  X &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Toute coordonee sera donnee sous la forme X Y&lt;br /&gt;
	Les valeurs minimum de X et Y sont 0&lt;br /&gt;
	Les valeurs maximum de X et Y sont (nombre de joueurs * 5) - 1&lt;br /&gt;
	Ce qui nous fait une map de largeur et de hauteur egale a 5 fois le nombre de joueurs.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    	&lt;br /&gt;
	Quand une bombe explose et vous touche vous etes mort et la partie est finit pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RÃ¨gles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	- Tout message dans le chan en public, une fois le jeu comencer (c&#039;est a dire&lt;br /&gt;
	une fois que l&#039;arbitre a annoncer le debut du TOUR 1) resultera en la disqualification&lt;br /&gt;
	imediate du joueur pour ce tour.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	- Toute tentative de changement de pseudo, ou autre action en vu de perturber&lt;br /&gt;
	l&#039;arbitre, resultera en la disqualification imediate du joueur pour ce tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	- Tout travail en equipe des bots, est autorisee et meme encourager cependant&lt;br /&gt;
	le jeu ne s&#039;arettera que quand il n&#039;y aura plus qu&#039;un survivant. Les comunication&lt;br /&gt;
	inter-euipes devront etre faites en respectant les regles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	- Les organisateurs ce reservent le droit de disqualifier des joueurs quand ils&lt;br /&gt;
	considerent que ces joueurs nuient au bon dÃ©roulement du jeu en essayant de&lt;br /&gt;
	contourner les rÃ¨gles ou en pratiquant du &#039;travail en Ã©quipe&#039; abusif (des equipes&lt;br /&gt;
	de 50bots par exemple) ou autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DÃ©roulement d&#039;une partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ,-- Debut du tour&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | l&#039;Arbitre annonce le numero du tour, ceci marque le debut de ce tour&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 +-- Envoi des actions&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | l&#039;Arbitre annonce : &#039;SEND_YOUR_ACTION&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Periode pendant laquelle chaque joueur peut envoyer des msg prives a l&#039;arbitre avec ses actions.&lt;br /&gt;
 | Seul le dernier msg envoyee pendant un tour sera pris en compte&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Ce tour aura une duree limitee qui sera donnee en debut de jeu.&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 +-- Execution des actions&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | pendant cette periode l&#039;Arbitre efectue les calculs dans l&#039;ordre :&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Execution des deminages.&lt;br /&gt;
 | Executions des deplacements.&lt;br /&gt;
 | Executions des etudes.&lt;br /&gt;
 | Execution des posages de bombes.&lt;br /&gt;
 | Execution des explosions. (les &lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 +-- Publication des actions&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Pendant cette periode (de duree quasi-nulle) l&#039;arbitre poste les actions de chacun sur le chan public.&lt;br /&gt;
 | Les Bots peuvent alors prendre conaissance des actions des autres.&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 &#039;-------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commandes de l&#039;arbitre ==&lt;br /&gt;
Listes des informations que le bot envois sur le canal ou en privÃ© :&lt;br /&gt;
(les [] indique que la commande attends un argument /!\ il ne faut pas lenvoyer les &#039;[&#039; et &#039;]&#039; /!\ )&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BEGIN_GAME : annonce le dÃ©but d&#039;une partie, vous devez envoyer &amp;quot;join_game&amp;quot; au bot avant que la partie ne commence&lt;br /&gt;
 JOIN_OK : indique que vous Ãªtes bien enregistrÃ© pour la partie&lt;br /&gt;
 MAP_SIZE [size] : indique la taille de la carte au dÃ©but de partie (une map 2D [size]*[size])&lt;br /&gt;
 JOUEURS [nb] : [nb] joueurs ont rejoins cette partie&lt;br /&gt;
 ROUND_LENGHT [lenght] : indique que la durÃ©e de chaque tour est de [lenght] secondes&lt;br /&gt;
 POSITION [player] [x] [y] : indique que [player] se situe maintenant en [x],[y] sur la map.&lt;br /&gt;
 TOUR [nb] : indique que l&#039;on passe au tour numÃ©ro [nb]&lt;br /&gt;
 NO_ACTION [player] : indique que [player] n&#039;effectue aucune action pour ce tour&lt;br /&gt;
 STUDY_FIREPOWER [player] [t] : indique qu&#039;il reste [t] tours Ã  [player] pour gagner 1 point de firepower&lt;br /&gt;
 STUDY_SPEED [player] [t] : indique qu&#039;il reste [t] tours Ã  [player] pour gagner 1 point de speed&lt;br /&gt;
 STUDY_TIMER [player] [t] : indique qu&#039;il reste [t] tours Ã  [player] pour gagner 1 point de timer&lt;br /&gt;
 BOMB [player] [t] : indique que [player] a posÃ© une bombe qui explosera dans [t] tours&lt;br /&gt;
 DEFUSE [player] : indique que [player] est en train de dÃ©samorcer les bombes se trouvant sur sa position&lt;br /&gt;
 SEND_YOUR_ACTION : les informations de ce tours ont finies d&#039;arriver, vous pouvez envoyer votre action pour le prochain tour&lt;br /&gt;
 NO_ENOUGH_PLAYERS : indique qu&#039;il n&#039;y a pas assez de joueurs pour commencer une partie&lt;br /&gt;
 DEAD [player] : [player] est mort, la partie est finie pour lui&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Listes des commandes que l&#039;on peut envoyer au bot :&lt;br /&gt;
(les [] indique que la commande attends un argument /!\ il ne faut pas les envoyer /!\ )&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 join_game : rejoindre une partie (aprÃ¨s un message BEGIN_GAME)&lt;br /&gt;
 NORTH [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers le nord&lt;br /&gt;
 SOUTH [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers le sud&lt;br /&gt;
 EAST [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers l&#039;est&lt;br /&gt;
 WEST [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers l&#039;ouest&lt;br /&gt;
 BOMB [t] : pose une bombe Ã  la position oÃ¹ l&#039;on se trouve, et qui explosera au tour [t]&lt;br /&gt;
 STUDY_FIREPOWER : permet de gagner 1 point de firepower (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
 STUDY_TIMER : permet de gagner 1 point de timer (impossible d&#039;effectuer une action pendant 2 tours)&lt;br /&gt;
 STUDY_SPEED : permet de gagner 1 point de speed (impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
 DEFUSE : dÃ©truit toutes les bombes se trouvant sur votre case (impossible d&#039;effectuer une action pendant 2 tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	vous trouverez ici une description des diferantes actions :&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	NORTH/SOUTH/EAST/WEST :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Ces actions permetent de ce deplacer respectivement vers Y+ , Y- , X+ , X-&lt;br /&gt;
		Ce qui est illustrÃ©e ici :&lt;br /&gt;
               &lt;br /&gt;
                               &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Y                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .              N                &lt;br /&gt;
   .              ^                &lt;br /&gt;
   .         W &amp;lt;- + -&amp;gt; E           &lt;br /&gt;
   .              v                &lt;br /&gt;
   3              S                &lt;br /&gt;
   2                               &lt;br /&gt;
   1                               &lt;br /&gt;
   0                               &lt;br /&gt;
 0  1  2  3  .  .  .  .  .  X                &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		Ces actions prenent un argument qui definit de combien de cases on se deplace dans&lt;br /&gt;
		la direction donnee. Si ce nombre est superieur au SPEED du joueur alors l&#039;action&lt;br /&gt;
		est invalide.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	BOMB :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		BOMB permet de poser une bombe sur la case ou vous vous trouvez.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Les bombes explosent en croix et ont une puissance de feu egale au FIREPOWER du joueur.&lt;br /&gt;
		Exemple :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Les &#039;!&#039; representes les cases touchees par l&#039;explosion de @ si @ a un FIREPOWER de 3 :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
   Y                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .          !                    &lt;br /&gt;
   .          !                    &lt;br /&gt;
   .          !                    &lt;br /&gt;
   . !  !  !  @  !  !  !           &lt;br /&gt;
   3          !                    &lt;br /&gt;
   2          !                    &lt;br /&gt;
   1          !                    &lt;br /&gt;
   0                               &lt;br /&gt;
 0  1  2  3  .  .  .  .  .  X&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    La bombe explosera au tour donner en parametre. ainssi BOMB 42 , fera exploser la BOMBE au tour 42.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	    REMARQUE : Si une bombe, en explosant, atteint une autre bombe, alors cette derniÃ¨re explose en mÃªme temps (et les memes regles s&#039;appliquent pour cette nouvelle bombe.&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	STUDY_ FIREPOWER/SPEED/TIMER :&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	les commandes STUDY_MACHIN permetent de gagner un point dans le domaine en question.&lt;br /&gt;
	Il faut savoir que ces etudes prenent plusieurs tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STUDY_FIREPOWER : permet de gagner 1 point de firepower (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STUDY_SPEED : permet de gagner 1 point de speed (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STUDY_TIMER : permet de gagner 1 point de timer (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 2 tours)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    DEFUSE :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Cette comande ne prend pas d&#039;arguments , mais elle prend deux tours :p&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		premier tour : elle detruit toue les bombes sur votre case (avants qu&#039;elles&lt;br /&gt;
		n&#039;explosent, si elle devaient exploser pendant ce tour)&lt;br /&gt;
		second tour : le Bot &#039;range son materiel&#039; et est donc imobiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Pour avoir des reponsses qui ne sont pas ici demander a tosh ou WapiFlapi , on mettra aussi a jour la FAQ !&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	# A-t-on le droit d&#039;attaquer directement et autrement qu&#039;avec les methodes definies par le jeu les adversaires?&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
		Des rounds spÃ©cial &#039;FreePlay&#039; seront organisÃ©e ou l&#039;on poura TOUT faire :p , mais si rien n&#039;est prÃ©ciser c&#039;est interdit,&lt;br /&gt;
		ceci afin dÃ©viter des degats pour les joueurs dont les bots ne sont pas pret du point de vue securitaire,&lt;br /&gt;
		en phase de test par example&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
	# Si je fais BOMB 5, et que je suis au tour 10, est-ce que mon &#039;BOMB 5&#039; est comptÃ© comme une action quand meme&lt;br /&gt;
	# (et donc je ne peut rien faire d&#039;autre), ou bien est-ce ignorÃ© par l&#039;arbitre?&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
		En fait l&#039;arbitre prend en compte la derniere action envoyer. Qu&#039;elle sois valide ou non.&lt;br /&gt;
		Puis si elle est valide elle est executer :&lt;br /&gt;
		- On est au tour 10.&lt;br /&gt;
		- J&#039;envois &#039;BOMB 15&#039; (qui est valide)&lt;br /&gt;
		- Puis j&#039;envois &#039;BOMB 5&#039; (invalide)&lt;br /&gt;
		L&#039;Arbitre prend en compte uniquement le BOMB 5 qui est invalide, donc je ne ferais rien.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=BBB&amp;diff=70</id>
		<title>BBB</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=BBB&amp;diff=70"/>
		<updated>2010-03-04T16:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : /* BOMB BATTLE BOTS Contest */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;#################################################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#################################################################################&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
###&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;#####&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
== PrÃ©sentation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Ce contest se deroule sur un chan IRC (pour le moment #test_bot sur irc.2600.net,&lt;br /&gt;
	si ce n&#039;est pas le cas demander a tosh ou WapiFlapi, les organisateurs.&lt;br /&gt;
	Le contest ce deroule au tour par tour (voir section 2.deroulement d&#039;une partie)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Chaque joueur (Bot) a des points de fireppower, de speed, et de timer, respectivement&lt;br /&gt;
	ces points permetent de faire des bombes qui explosent plus, de poser des bombes qui&lt;br /&gt;
	exploseront plus tard dans le temps, de se deplacer plus vite.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Le but du jeu est d&#039;etre les dernier survivant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Le jeu se deroule dans un repere :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
   Y                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   3                               &lt;br /&gt;
   2                               &lt;br /&gt;
   1                               &lt;br /&gt;
   0                               &lt;br /&gt;
 0  1  2  3  .  .  .  .  .  X &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Toute coordonee sera donnee sous la forme X Y&lt;br /&gt;
	Les valeurs minimum de X et Y sont 0&lt;br /&gt;
	Les valeurs maximum de X et Y sont (nombre de joueurs * 5) - 1&lt;br /&gt;
	Ce qui nous fait une map de largeur et de hauteur egale a 5 fois le nombre de joueurs.&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    	&lt;br /&gt;
	Quand une bombe explose et vous touche vous etes mort et la partie est finit pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== RÃ¨gles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	- Tout message dans le chan en public, une fois le jeu comencer (c&#039;est a dire&lt;br /&gt;
	une fois que l&#039;arbitre a annoncer le debut du TOUR 1) resultera en la disqualification&lt;br /&gt;
	imediate du joueur pour ce tour.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	- Toute tentative de changement de pseudo, ou autre action en vu de perturber&lt;br /&gt;
	l&#039;arbitre, resultera en la disqualification imediate du joueur pour ce tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	- Tout travail en equipe des bots, est autorisee et meme encourager cependant&lt;br /&gt;
	le jeu ne s&#039;arettera que quand il n&#039;y aura plus qu&#039;un survivant. Les comunication&lt;br /&gt;
	inter-euipes devront etre faites en respectant les regles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	- Les organisateurs ce reservent le droit de disqualifier des joueurs quand ils&lt;br /&gt;
	considerent que ces joueurs nuient au bon dÃ©roulement du jeu en essayant de&lt;br /&gt;
	contourner les rÃ¨gles ou en pratiquant du &#039;travail en Ã©quipe&#039; abusif (des equipes&lt;br /&gt;
	de 50bots par exemple) ou autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DÃ©roulement d&#039;une partie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ,-- Debut du tour&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | l&#039;Arbitre annonce le numero du tour, ceci marque le debut de ce tour&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 +-- Envoi des actions&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | l&#039;Arbitre annonce : &#039;SEND_YOUR_ACTION&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Periode pendant laquelle chaque joueur peut envoyer des msg prives a l&#039;arbitre avec ses actions.&lt;br /&gt;
 | Seul le dernier msg envoyee pendant un tour sera pris en compte&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Ce tour aura une duree limitee qui sera donnee en debut de jeu.&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 +-- Execution des actions&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | pendant cette periode l&#039;Arbitre efectue les calculs dans l&#039;ordre :&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Execution des deminages.&lt;br /&gt;
 | Executions des deplacements.&lt;br /&gt;
 | Executions des etudes.&lt;br /&gt;
 | Execution des posages de bombes.&lt;br /&gt;
 | Execution des explosions. (les &lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 +-- Publication des actions&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 | Pendant cette periode (de duree quasi-nulle) l&#039;arbitre poste les actions de chacun sur le chan public.&lt;br /&gt;
 | Les Bots peuvent alors prendre conaissance des actions des autres.&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
 &#039;-------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Commandes de l&#039;arbitre ==&lt;br /&gt;
Listes des informations que le bot envois sur le canal ou en privÃ© :&lt;br /&gt;
(les [] indique que la commande attends un argument /!\ il ne faut pas lenvoyer les &#039;[&#039; et &#039;]&#039; /!\ )&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 BEGIN_GAME : annonce le dÃ©but d&#039;une partie, vous devez envoyer &amp;quot;join_game&amp;quot; au bot avant que la partie ne commence&lt;br /&gt;
 JOIN_OK : indique que vous Ãªtes bien enregistrÃ© pour la partie&lt;br /&gt;
 MAP_SIZE [size] : indique la taille de la carte au dÃ©but de partie (une map 2D [size]*[size])&lt;br /&gt;
 JOUEURS [nb] : [nb] joueurs ont rejoins cette partie&lt;br /&gt;
 ROUND_LENGHT [lenght] : indique que la durÃ©e de chaque tour est de [lenght] secondes&lt;br /&gt;
 POSITION [player] [x] [y] : indique que [player] se situe maintenant en [x],[y] sur la map.&lt;br /&gt;
 TOUR [nb] : indique que l&#039;on passe au tour numÃ©ro [nb]&lt;br /&gt;
 NO_ACTION [player] : indique que [player] n&#039;effectue aucune action pour ce tour&lt;br /&gt;
 STUDY_FIREPOWER [player] [t] : indique qu&#039;il reste [t] tours Ã  [player] pour gagner 1 point de firepower&lt;br /&gt;
 STUDY_SPEED [player] [t] : indique qu&#039;il reste [t] tours Ã  [player] pour gagner 1 point de speed&lt;br /&gt;
 STUDY_TIMER [player] [t] : indique qu&#039;il reste [t] tours Ã  [player] pour gagner 1 point de timer&lt;br /&gt;
 BOMB [player] [t] : indique que [player] a posÃ© une bombe qui explosera dans [t] tours&lt;br /&gt;
 DEFUSE [player] : indique que [player] est en train de dÃ©samorcer les bombes se trouvant sur sa position&lt;br /&gt;
 SEND_YOUR_ACTION : les informations de ce tours ont finies d&#039;arriver, vous pouvez envoyer votre action pour le prochain tour&lt;br /&gt;
 NO_ENOUGH_PLAYERS : indique qu&#039;il n&#039;y a pas assez de joueurs pour commencer une partie&lt;br /&gt;
 DEAD [player] : [player] est mort, la partie est finie pour lui&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Listes des commandes que l&#039;on peut envoyer au bot :&lt;br /&gt;
(les [] indique que la commande attends un argument /!\ il ne faut pas les envoyer /!\ )&lt;br /&gt;
--------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 join_game : rejoindre une partie (aprÃ¨s un message BEGIN_GAME)&lt;br /&gt;
 NORTH [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers le nord&lt;br /&gt;
 SOUTH [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers le sud&lt;br /&gt;
 EAST [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers l&#039;est&lt;br /&gt;
 WEST [c] : se dÃ©placer de [c] cases vers l&#039;ouest&lt;br /&gt;
 BOMB [t] : pose une bombe Ã  la position oÃ¹ l&#039;on se trouve, et qui explosera au tour [t]&lt;br /&gt;
 STUDY_FIREPOWER : permet de gagner 1 point de firepower (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
 STUDY_TIMER : permet de gagner 1 point de timer (impossible d&#039;effectuer une action pendant 2 tours)&lt;br /&gt;
 STUDY_SPEED : permet de gagner 1 point de speed (impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
 DEFUSE : dÃ©truit toutes les bombes se trouvant sur votre case (impossible d&#039;effectuer une action pendant 2 tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Actions ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	vous trouverez ici une description des diferantes actions :&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	NORTH/SOUTH/EAST/WEST :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Ces actions permetent de ce deplacer respectivement vers Y+ , Y- , X+ , X-&lt;br /&gt;
		Ce qui est illustrÃ©e ici :&lt;br /&gt;
               &lt;br /&gt;
                               &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Y                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .              N                &lt;br /&gt;
   .              ^                &lt;br /&gt;
   .         W &amp;lt;- + -&amp;gt; E           &lt;br /&gt;
   .              v                &lt;br /&gt;
   3              S                &lt;br /&gt;
   2                               &lt;br /&gt;
   1                               &lt;br /&gt;
   0                               &lt;br /&gt;
 0  1  2  3  .  .  .  .  .  X                &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
		Ces actions prenent un argument qui definit de combien de cases on se deplace dans&lt;br /&gt;
		la direction donnee. Si ce nombre est superieur au SPEED du joueur alors l&#039;action&lt;br /&gt;
		est invalide.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	BOMB :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		BOMB permet de poser une bombe sur la case ou vous vous trouvez.&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Les bombes explosent en croix et ont une puissance de feu egale au FIREPOWER du joueur.&lt;br /&gt;
		Exemple :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Les &#039;!&#039; representes les cases touchees par l&#039;explosion de @ si @ a un FIREPOWER de 3 :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
   Y                               &lt;br /&gt;
   .                               &lt;br /&gt;
   .          !                    &lt;br /&gt;
   .          !                    &lt;br /&gt;
   .          !                    &lt;br /&gt;
   . !  !  !  @  !  !  !           &lt;br /&gt;
   3          !                    &lt;br /&gt;
   2          !                    &lt;br /&gt;
   1          !                    &lt;br /&gt;
   0                               &lt;br /&gt;
 0  1  2  3  .  .  .  .  .  X&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	    La bombe explosera au tour donner en parametre. ainssi BOMB 42 , fera exploser la BOMBE au tour 42.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	    REMARQUE : Si une bombe, en explosant, atteint une autre bombe, alors cette derniÃ¨re explose en mÃªme temps (et les memes regles s&#039;appliquent pour cette nouvelle bombe.&lt;br /&gt;
	    &lt;br /&gt;
	STUDY_ FIREPOWER/SPEED/TIMER :&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	les commandes STUDY_MACHIN permetent de gagner un point dans le domaine en question.&lt;br /&gt;
	Il faut savoir que ces etudes prenent plusieurs tours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STUDY_FIREPOWER : permet de gagner 1 point de firepower (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STUDY_SPEED : permet de gagner 1 point de speed (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 3 tours)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STUDY_TIMER : permet de gagner 1 point de timer (il est alors impossible d&#039;effectuer une action pendant 2 tours)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	    DEFUSE :&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		Cette comande ne prend pas d&#039;arguments , mais elle prend deux tours :p&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		premier tour : elle detruit toue les bombes sur votre case (avants qu&#039;elles&lt;br /&gt;
		n&#039;explosent, si elle devaient exploser pendant ce tour)&lt;br /&gt;
		second tour : le Bot &#039;range son materiel&#039; et est donc imobiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Pour avoir des reponsses qui ne sont pas ici demander a tosh ou WapiFlapi , on mettra aussi a jour la FAQ !&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	# A-t-on le droit d&#039;attaquer directement et autrement qu&#039;avec les methodes definies par le jeu les adversaires?&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
		Des rounds spÃ©cial &#039;FreePlay&#039; seront organisÃ©e ou l&#039;on poura TOUT faire :p , mais si rien n&#039;est prÃ©ciser c&#039;est interdit,&lt;br /&gt;
		ceci afin dÃ©viter des degats pour les joueurs dont les bots ne sont pas pret du point de vue securitaire,&lt;br /&gt;
		en phase de test par example&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
	# Si je fais BOMB 5, et que je suis au tour 10, est-ce que mon &#039;BOMB 5&#039; est comptÃ© comme une action quand meme&lt;br /&gt;
	# (et donc je ne peut rien faire d&#039;autre), ou bien est-ce ignorÃ© par l&#039;arbitre?&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
		En fait l&#039;arbitre prend en compte la derniere action envoyer. Qu&#039;elle sois valide ou non.&lt;br /&gt;
		Puis si elle est valide elle est executer :&lt;br /&gt;
		- On est au tour 10.&lt;br /&gt;
		- J&#039;envois &#039;BOMB 15&#039; (qui est valide)&lt;br /&gt;
		- Puis j&#039;envois &#039;BOMB 5&#039; (invalide)&lt;br /&gt;
		L&#039;Arbitre prend en compte uniquement le BOMB 5 qui est invalide, donc je ne ferais rien.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=5</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-03T20:47:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contribuons ensemble Ã  ce wiki afin d&#039;Ã©tendre nos connaisances !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hackbbs.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=4</id>
		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-03T20:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contribuons ensemble Ã  ce wiki afin d&#039;etendre nos connaisances !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-03T20:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;HackBBS a enfin son wiki !&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contribuons ensemble a ce wiki afin d&#039;etendre nos connaisances !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2010-03-03T20:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lemuria : /* Publication du wiki de HackBBS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;MediaWiki a Ã©tÃ© installÃ© avec succÃ¨s.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consultez le [http://meta.wikimedia.org/wiki/Aide:Contenu Guide de lâutilisateur] pour plus dâinformations sur lâutilisation de ce logiciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HackBBS a son Wiki ! ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lemuria</name></author>
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